Monday, October 14, 2013

Mengoperasikan Komputer

Langkah-langkah menjalankan Komputer  :
1.       Menekan tombol power kemudian diikut dengan menekan tombol monitor
2.       Pastikan gambar tampilan POST ( Power On Self Test ) muncul di kayar
3.       Tunggu hingga tampilan system operasi muncul.
4.       Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistm operasi muncul sepert yang terlihat digambar

Mematikan Komputer (Shut Down)
Shutdown berfungsi dipergunakan untuk me-non fungsikan system operasi dan perangkat keras lainnya dalam keadaan mati (off) , cara nya :
 1. Klik start menu lalu klik Shut Down
2. Setelah mengklik Shut Down, maka menu Shut Down Windows tampil dan langkah selanjutnya klik OK. Setelah shut down aktif maka selanjutnya windows akan menampilkan jendela Log Off .

Restart Komputer
Restart berfungsi untuk memulai computer kembali  dari awal . fungsinya hampir sama dengan  Shut Down . tapi untuk restart computer dalam keadaan hidup dan system akan belajar dari  awal
Langkah-langkahnya :
1. Klik start menu lalu klik Restart
2. Setelah mengklik Restart , maka menu Restart  Windows tampil dan langkah selanjutnya klik OK

Log Off Komputer
                Fungsi ini berguna untk mengganti nama pengguna (user) . Dalam arti kata , apabila computer ini dipergunakan oleh beberapa orang ,data yang bersifat pribadi tidak bisa dibuka oleh pengguna lain .

Stand By Komputer
                Fungsi ini berguna untuk menjaga agar computer dalam keadaan siaga ata
 Dalam keadaan  hidup bila ingin terus menghubungkan computer dengan internet, telepon dan sebagaiannya.

Hibernate Komputer
                Fungsi ini bertugas menyimpan data-data trahir didalam suatu aplikasi,sehingga bila computer dimatikan dalam proses ini , dan computer dihidupkan kemali, data atau aplikasi akan terlihat seperti sebelum dimatikan. 


Refrensi / Sumber :

- Mata Diklat : Ketrampilan Komputer  dan Pengelolaan Informasi
 - Departemen Pendidikan Nasional .
   Direktorat Jendral Pendidikan Dasar dan Menengah 
   Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan ( 2005)


Sunday, October 13, 2013

Perkembangan Internet

Pengertian  Internet  :  Internet adalah singkatan dari kata Interconnection Networking , yang   berarti seluruh jaringan computer yang saling tidak terhubung menggunakan standar system global Transmision Control Protocol / Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protocol pertukaran paket (paket switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia
 
Sejarah Internet dan Perkembangannya: 

Internet pertama kali diciptakan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dan pertama kali dicoba pada tahun 1969. Pada awal keberadaan internet sendiri serasa sangat diperlukan hanya untuk kebutuhan militer saja untuk menghubungkan komputer satu didaerah dengan komputer lainnya didaerah lain agar dapat bertukar informasi secara cepat.
  • Sejarah Internet berikutya pada tahun 1972 tepatnya pada bulan Oktober Apranet sebagai pemegang proyek yang manangani pembuatan internet akhirnya memperkenalkan internet untuk kepentingan pendidikan yang ditujukan untuk non-militer dan menyatukan beberapa universitas negara Amerika sehingga membentuk suatu jaringan terpadu dan secara umum antara lain adalah universitas Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
  • Tahun 1971 - Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas yang menjadikan sebuah sejarah internet dimana Apranet dapat membagi dua proyek antara internet militer dan non milter.
  • Tahun 1972 - Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".
  • Tahun 1972 sampai 1974 - Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
  • Tahun 1973 - ARPANET ke luar Amerika Serikat dapat menjadi sebuah sejarah internet yang sangat penting dimana pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
  • Tahun 1974 - Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
  • Tahun 1974 - Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
  • Tahun 1977 - Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
  • Tahun 1978 - Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
  • Tahun 1979 - Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
    Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
  • Awal Tahun 1980-an - Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
  • Tahun 1982 - Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
    Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
  • Tahun 1986 - Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
  • Tahun 1988 - Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. 
  • Tahun 1990 - Tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
  • Tahun 1992 - komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
  • Tahun 1994 - Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.
Dampak Positif :

1. Internet sebagai media komunikasi :
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

2. Media pertukaran data :
dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

4. Kemudahan memperoleh informasi:
kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.

6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.

Dampak Negatif :


1. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.

3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

4. Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

5. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Secara garis besar dampak negatif internet adalah :
  • Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
  • Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
  • Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
  • Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut
Cara mudah filter situs negatif dari Internet di rumah, warnet atau sekolah:

1. Bagaimana cara menggunakan DNS Nawala?
Ubah DNS pada komputer atau server Anda ke alamat IP DNS Nawala. Hanya itu saja, dan Anda sudah siap menggunakan DNS Nawala. IP DNS Nawala adalah:
  • 180.131.144.144
  • 180.131.145.145
2. Operating System apa saja yang bisa menggunakan DNS Nawala?
Hampir semua OS yang umum digunakan (Windows, Mac, Linux) dapat memanfaatkan DNS Nawala.  Cara mudah setting DNS Nawala, silakan baca di situs Nawala Project atau di SpeedyWiki.
3. Siapa yang boleh menggunakan DNS Nawala? Apakah dikenakan biaya?
DNS Nawala dapat digunakan siapa saja, mulai dari pengguna rumahan sampai pengguna komersial. Tanpa batasan penyedia jasa layanan internet yang digunakan. Pengguna tidak dikenakan biaya apapun.



Sumber :
-          Wikipedia
-          Usir Galau dengan Internet Sehat.  Penerbit : Andi

Kompenen- Komponen dalam Komputer

Komponen Sistem Komputer  terdiri dari beberapa perangkat  yaitu : 
Perangkat Keras (Hardware) : Suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses Input (masukan)  – Output (keluaran)
Terdiri dari :
-          Central Processing Unit (CPU) :  merupakan bagian terpenting dalam melakukan proses masukan dan keluaran.

-          Perangkat Masukan (Input Device)
Berfungsi untuk memasukkan data atau input untk diproses menjadi informasi atau keluaran
Contoh : Mouse, Keyboard

-          Perangkat Keluaran
Berfungsi untuk melihat hasil proses dari satu masukan
Contoh : Monitor, Printer (Alat Cetak), Speaker

b.      Perangkat Lunak (Software) : Suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan perangkat keras dengan pengguna . dibagi menjadi 2 bagian yaitu :
-          Perangkat Lunak Sistem Operasi : merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras yang di pergunakan yaitu computer.
Bersifat :
-Multi User (digunakan oleh banyak user)
-Multi Tasking (Melakukan banyak tugas)

                - Dibagi menjadi dua klarifikasi
                                1. Sistem operasi berbasiskan Teks : DOS ( Disk Operating System), Unix
                                2. Sistem Operasi berbasiskan Unit Grafis antar muka (GUI/ Graphic Unit Interface)
                                Contoh : Windows, Macintosh , Linux.

-          Perangkat Lunak Aplikasi : Perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas  perkantoran seperti Pengolah data,lembar sebar,persentase.
Terdiri dari : 1. Program Bantu (Utility) berfungsi : Antivirus, Defragmenter,Format Disket
        2. Bahasa Pemrograman : BASIC, COBOL, C++

 Brainware : Merupakan Pemakai (manusia)
                -System Analyst
                -Programmer
                -Operator

Jenis- Jenis Komputer:

Terdiri dari beberapa jenis , yaitu :
-          Super Komputer : Komputer yang dipergunakan untuk menampung dan melayani data  dalam jumlah yang cukup besar serta mampu melaksanakan tugas-tugas yang tidak bisa dilakukan computer berskala kecil. Digunakan badan Antariksa sebagai pengolah data.

-          Mainframe Komputer : Komputer ini terdapat di perusahan- perusahaan berskala besar, digunakan untuk melayani data yang berskala missal. Contoh perusahaan telekomunikasi.

-          Micro Komputer : sering digunakan di perusahaan kecil , terdiri dari kompter yang sering dipakai untuk keperluan sehari-hari. 

Jenis- jenis Media Penyimpanan Data :
Terdiri dari :
-          Harddisk : media penyimpanan internal , kapasitasnya bisa mencapai GB- Tera
-          Disket : Media penyimpanan data yang berbentuk amplop dan dapat menyimpanan data 700kb-1,44mb
-          CDROM/DVD : Media penyimpanan berbentuk piringan. CD ROM Dapat menyimpan data sampai 700 Mb, DVD mampu menyimpan antara 4 GB- 9 GB
-          Flash Disk : Media penyimpanan berbentuk Pena berukuran antara 64 Mb – 2 GB 



Refrensi / Sumber :
- Mata Diklat : Ketrampilan Komputer  dan Pengelolaan Informasi
 - Departemen Pendidikan Nasional .
   Direktorat Jendral Pendidikan Dasar dan Menengah 
   Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan ( 2005)



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               






                                                                                                                                                
 

Dessy's Blog Template by Ipietoon Cute Blog Design